百萬亞瑟王游戲品牌介紹
《百萬亞瑟王》是日本游戲開發(fā)商SQUARE-ENIX創(chuàng)作的系列游戲作品,分為早期的《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》及較新的《乖離性百萬亞瑟王》,《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》國(guó)服由盛大代理,而《乖離性百萬亞瑟王》則由網(wǎng)易代理。SE宣布于2014年10月22日開始配信《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》3DS版。
2014年12月26日,SE宣布將于2015年3月30日16時(shí)停止對(duì)于iOS與安卓的擴(kuò)散性百萬亞瑟王的日本服務(wù)器的服務(wù),而國(guó)服將于2016年1月25日停運(yùn)。2015年5月20日,網(wǎng)易正式宣布代理《乖離性百萬亞瑟王》,國(guó)服網(wǎng)上及官方論壇同步開放。2017年3月21日,SQUARE ENIX與網(wǎng)易宣布,將聯(lián)合開發(fā)的方式推出《百萬亞瑟王》系列續(xù)作。這一代作品將定名為《叛逆性百萬亞瑟王》。
游戲設(shè)定
不列顛王國(guó),為了侵占遠(yuǎn)古“斷絕時(shí)代”遺留下來的遺跡,外敵妖精再次發(fā)起了侵略。勇敢的玩家們將扮演百萬名亞瑟王之一,從拔出石中劍的那一刻開始,就要在妖精和圓桌騎士的幫助下,保衛(wèi)我們的王國(guó)!但是,擁有拔出圣劍資格的還有其他的百萬名“亞瑟王”,為了保衛(wèi)斷絕時(shí)代的遺跡,你,我們的亞瑟王,需要面對(duì)所有其他玩家及其麾下圓桌騎士們的挑戰(zhàn)!
探索——選擇秘境——
顯示可以選擇的秘境地點(diǎn)以及秘境的探索完成度和卡片收集度,有黃色EVENT字樣的秘境是活動(dòng)限定秘境。同[主界面]的右側(cè)欄,其中“回到據(jù)點(diǎn)”按鈕則是回到[主界面],“返回”會(huì)回到上一個(gè)界面,而“因子戰(zhàn)定”則同[主界面]中的“戰(zhàn)斗”系統(tǒng)滾動(dòng)信息,這個(gè)一般可以無視
探索環(huán)節(jié)——
選擇秘境之后會(huì)進(jìn)入到探索環(huán)節(jié),這個(gè)環(huán)節(jié)中前進(jìn)會(huì)不斷完成秘境的探索度,同時(shí)會(huì)遭遇到玩家、妖精、或者是寶箱和回復(fù)AP/BP值的事件。

玩家的經(jīng)驗(yàn)值信息,秘境探索信息,包括該秘境的當(dāng)前區(qū)域探索完成度以及可找到的卡片,未找到的卡片會(huì)只會(huì)顯示灰黑色的勢(shì)力小圖,找到之后則會(huì)顯示卡片小圖。每個(gè)區(qū)域都固定會(huì)找到兩種卡片。同其他界面的右側(cè)欄,“前進(jìn)”則能消費(fèi)AP點(diǎn)數(shù)來增加該區(qū)域的探索度,當(dāng)探索度達(dá)到時(shí),右側(cè)欄頂端會(huì)出現(xiàn)“移動(dòng)到下一地區(qū)”的按鈕,點(diǎn)擊會(huì)進(jìn)入下個(gè)區(qū)域繼續(xù)進(jìn)行探索。探索信息,點(diǎn)擊“前進(jìn)”按鈕之后,玩家所遭遇的事件或者角色都會(huì)出現(xiàn)在這個(gè)位置,可遭遇的內(nèi)容包括:
金錢/經(jīng)驗(yàn)值A(chǔ)P點(diǎn)/BP點(diǎn)回復(fù) 寶箱(寶箱中為該地區(qū)可收集到的卡片)
妖精,遭遇妖精會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,關(guān)于妖精的內(nèi)容可以查看[妖精選擇]和[戰(zhàn)斗界面] 其他玩家,遭遇其他玩家的話右側(cè)欄會(huì)多出“申請(qǐng)好友”的選項(xiàng),繼續(xù)前進(jìn)可以無視
玩家當(dāng)前的AP點(diǎn)、BP點(diǎn)、卡片數(shù)量、好友數(shù)量等信息,和[主界面]中相同
探索攻略——
探索是游戲里錢和經(jīng)驗(yàn)值的主要來源。探索的進(jìn)度是分為地域,每個(gè)地域再分為若干區(qū)域。在區(qū)域內(nèi)移動(dòng)一定的步數(shù)達(dá)成便能到下一區(qū)域。花費(fèi)一定的AP便能移動(dòng)一次。
每次移動(dòng)必能得到:經(jīng)驗(yàn)值 = 消費(fèi)AP x 3 (小機(jī)會(huì)得到5倍的經(jīng)驗(yàn)值)金錢 = 消費(fèi)AP x 20 x [0.8 ~ 1.0] 之間的亂數(shù),經(jīng)驗(yàn)值及金錢可能因當(dāng)前的活動(dòng)而倍率化。同時(shí)也會(huì)發(fā)生以下其中一項(xiàng):回復(fù)AP,回復(fù)量與移動(dòng)所花費(fèi)AP一樣 (小機(jī)會(huì)得到5倍的AP)回復(fù)BC,回復(fù)量是移動(dòng)所花費(fèi)AP的1.5倍,向上取整(小機(jī)會(huì)得到5倍的BC)遇上妖精/強(qiáng)敵,開始妖精/強(qiáng)敵戰(zhàn) (僅在妖精/強(qiáng)敵出現(xiàn)活動(dòng)中發(fā)生)
得到特定的卡牌
得到特定的因子碎片,集齊9款可得到卡牌獎(jiǎng)勵(lì),遇上別的玩家,雙方均增加10友情點(diǎn);如朋友表仍有空位,可邀請(qǐng)結(jié)為朋友
沒有額外的事件,秘境守護(hù)者
完成地域的全部區(qū)域及擊敗秘境守護(hù)者便算完成地域,能移動(dòng)到下一地域。攻擊秘境守護(hù)者不必花費(fèi)BC,也不會(huì)影響SUPER能量。如果打不勝,可再次挑戰(zhàn),但秘境守護(hù)者會(huì)恢復(fù)滿生命。勝利后可取得特定的卡牌(一般為該秘境守護(hù)者本身)或道具獎(jiǎng)勵(lì),及一定的經(jīng)驗(yàn)值。戰(zhàn)勝了的秘境守護(hù)者無法再度挑戰(zhàn)或取得更多獎(jiǎng)勵(lì)。

卡牌收集及升級(jí)方法
首先是卡牌獲得,《百萬亞瑟王》游戲中玩家卡牌獲得的方式有:秘境探索、妖精戰(zhàn)、因子戰(zhàn)和扭蛋四種方式,下面就簡(jiǎn)要介紹下這四類方式:
1.密境探索,游戲?qū)崿F(xiàn)目標(biāo)主要來源,探索過程中有一定幾率獲得經(jīng)驗(yàn)、金錢、卡牌和狀態(tài)回復(fù),每個(gè)秘境的后都會(huì)有一個(gè)秘境守護(hù)者戰(zhàn)斗勝利后也可以獲得卡牌。
2.妖精/強(qiáng)敵戰(zhàn),也就是PVE,秘境探索過程中有一定幾率遭遇妖精/強(qiáng)敵進(jìn)入妖精/強(qiáng)敵戰(zhàn),獲得勝利后就可以獲得卡牌,而在每次妖精/強(qiáng)敵戰(zhàn)勝利后都會(huì)有一定幾率觸發(fā)妖精/強(qiáng)敵覺醒,進(jìn)入覺醒狀態(tài)的妖精/強(qiáng)敵屬性會(huì)大范圍提升,若能戰(zhàn)勝覺醒妖精/強(qiáng)敵玩家可以獲得極其稀有的游戲卡牌。
3.因子戰(zhàn),PVP,在《百萬亞瑟王》游戲存在一種特殊卡牌——因子卡,在秘境探索過程中,玩家可以收集到因子碎片只要湊集9個(gè)就可以兌換因子卡,但系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制屏蔽部分碎片,想要湊齊就必須從擁有自己缺失碎片的玩家手中搶奪過來。
4.扭蛋,即游戲抽卡,玩家只要支付扭蛋券或者友情點(diǎn)數(shù)即可進(jìn)行游戲抽卡快速獲得游戲卡牌,有氪金喜好的朋友記得量力而行。
接下來說下游戲卡牌強(qiáng)化的東西吧,畢竟卡牌強(qiáng)弱永遠(yuǎn)是玩家能否玩好一款卡牌游戲的核心,在《百萬亞瑟王》卡牌升級(jí)有兩種途徑:強(qiáng)化合成和進(jìn)化合成。
1.強(qiáng)化合成,也就是卡牌升級(jí),選擇一張游戲主卡后消耗無用的素材卡轉(zhuǎn)換為經(jīng)驗(yàn)值提升主卡等級(jí),不同星級(jí)的卡牌都有一定的等級(jí)上限,達(dá)到上限后可以消耗同樣的游戲卡牌進(jìn)行界限突破提升等級(jí)上限,不過卡牌突破的次數(shù)同樣也是有次數(shù)限制的。
2.進(jìn)化合成,《百萬亞瑟王》游戲一大特色,消耗兩張符合進(jìn)化規(guī)則的卡牌可以獲得一張全新的卡牌,類似A+B=C,所以如果前期你手上不需要的卡牌時(shí)不要急著賣錢或者直接轉(zhuǎn)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)化合成同樣是你獲得高等卡牌的途徑。
百萬亞瑟王游戲加盟優(yōu)勢(shì)
1.密境探索,游戲?qū)崿F(xiàn)目標(biāo)主要來源,探索過程中有一定幾率獲得經(jīng)驗(yàn)、金錢、卡牌和狀態(tài)回復(fù),每個(gè)秘境的后都會(huì)有一個(gè)秘境守護(hù)者戰(zhàn)斗勝利后也可以獲得卡牌。
2.妖精/強(qiáng)敵戰(zhàn),也就是PVE,秘境探索過程中有一定幾率遭遇妖精/強(qiáng)敵進(jìn)入妖精/強(qiáng)敵戰(zhàn),獲得勝利后就可以獲得卡牌,而在每次妖精/強(qiáng)敵戰(zhàn)勝利后都會(huì)有一定幾率觸發(fā)妖精/強(qiáng)敵覺醒,進(jìn)入覺醒狀態(tài)的妖精/強(qiáng)敵屬性會(huì)大范圍提升,若能戰(zhàn)勝覺醒妖精/強(qiáng)敵玩家可以獲得極其稀有的游戲卡牌。
3.因子戰(zhàn),PVP,在《百萬亞瑟王》游戲存在一種特殊卡牌——因子卡,在秘境探索過程中,玩家可以收集到因子碎片只要湊集9個(gè)就可以兌換因子卡,但系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制屏蔽部分碎片,想要湊齊就必須從擁有自己缺失碎片的玩家手中搶奪過來。
4.扭蛋,即游戲抽卡,玩家只要支付扭蛋券或者友情點(diǎn)數(shù)即可進(jìn)行游戲抽卡快速獲得游戲卡牌,有氪金喜好的朋友記得量力而行。
接下來說下游戲卡牌強(qiáng)化的東西吧,畢竟卡牌強(qiáng)弱永遠(yuǎn)是玩家能否玩好一款卡牌游戲的核心,在《百萬亞瑟王》卡牌升級(jí)有兩種途徑:強(qiáng)化合成和進(jìn)化合成。
1.強(qiáng)化合成,也就是卡牌升級(jí),選擇一張游戲主卡后消耗無用的素材卡轉(zhuǎn)換為經(jīng)驗(yàn)值提升主卡等級(jí),不同星級(jí)的卡牌都有一定的等級(jí)上限,達(dá)到上限后可以消耗同樣的游戲卡牌進(jìn)行界限突破提升等級(jí)上限,不過卡牌突破的次數(shù)同樣也是有次數(shù)限制的。
2.進(jìn)化合成,《百萬亞瑟王》游戲一大特色,消耗兩張符合進(jìn)化規(guī)則的卡牌可以獲得一張全新的卡牌,類似A+B=C,所以如果前期你手上不需要的卡牌時(shí)不要急著賣錢或者直接轉(zhuǎn)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)化合成同樣是你獲得高等卡牌的途徑。